Showdown în Sandbox. Partea 3. De La Supererou La Nas Rupt

Cuprins:

Showdown în Sandbox. Partea 3. De La Supererou La Nas Rupt
Showdown în Sandbox. Partea 3. De La Supererou La Nas Rupt

Video: Showdown în Sandbox. Partea 3. De La Supererou La Nas Rupt

Video: Showdown în Sandbox. Partea 3. De La Supererou La Nas Rupt
Video: DACĂ TE SPERII, AI PIERDUT! *Challenge* 2024, Martie
Anonim
Image
Image

Showdown în sandbox. Partea 3. De la supererou la nas rupt

Astăzi există un nivel foarte ridicat de ostilitate în societate. Copiii o simt. Și arată, de asemenea, antipatie. Vestea bună este că copiii pot fi învățați. Pot fi învățați să se exprime într-un mod diferit. Formați restricții culturale asupra comportamentului în societate. Cum să o facă?

Disponibilitatea de informații, divertisment de orice fel, inclusiv jocuri violente pe computer, filme cu lupte, împușcături, vărsare de sânge, benzi desenate, anime, videoclipuri, desene animate, emisiuni TV etc., duce la faptul că copiii încep să se comporte în același mod in viata reala.vietii.

Senzație de antipatie, au lovit imediat, așa cum fac eroii virtuali. Copiilor li se pare că dă-i în ochi este mișto. Încearcă să-și imite eroul preferat. Și dacă copilul nu a învățat încă cum să interacționeze cu alții decât să se simtă displace, atunci rezultatul va fi o luptă.

Trăiesc așa cum văd

Inițial, toți copiii se comportă agresiv. Aceasta nu este o furie internă, acesta este cel mai primitiv mod de a interacționa cu ceilalți - de a lua ceea ce vrei, de a alunga pe altcineva și altele asemenea.

În procesul de creștere într-o societate modernă, un copil dobândește abilități de comunicare, adoptă un model cultural de comportament și învață să interacționeze cu oamenii diferit, așa cum este cerut de mediul său.

Între timp, el nu știe cum să facă acest lucru, benzile desenate, filmele și jocurile cu violență întăresc un model arhetipal de comportament la copil. Cu cât copiază mai des eroii agresivi, cu atât îi este mai greu să iasă din această primitivă.

Showdown în sandbox
Showdown în sandbox

Astăzi există un nivel foarte ridicat de ostilitate în societate. Copiii o simt. Și arată, de asemenea, antipatie. Vestea bună este că copiii pot fi învățați. Pot fi învățați să se exprime într-un mod diferit. Formați restricții culturale asupra comportamentului în societate. Cum să o facă? Psihologia sistem-vector a lui Yuri Burlan vă va spune.

Realitatea este mai cool decât cinematograful

Ce să fac? Explicați diferența dintre ficțiune și viață. În toate aspectele în care este clar. Nu numai în scenele de luptă. În momentele fanteziei, misticismului, basmelor sincere etc. Până la vizionarea împreună a unor programe despre modul în care sunt realizate filmele, modul în care lucrează cascadorii, modul în care este amenajată scena, munca unui actor etc.

Arătați clar că viața este mult mai interesantă și mai polivalentă decât filmele și jocurile. Și există mult mai multă plăcere în ea decât în poveștile fictive.

Discutați despre fiecare victorie a copilului, chiar și cea mai nesemnificativă în ochii unui adult. Prima reprezentație la matinee, prima rimă, desen, carte, scuter, bicicletă, sanie, primul prieten, primele sentimente.

Să vorbim despre ce a simțit copilul în momentul victoriei asupra sa, în minutele primelor realizări, realizări, cât de grozav a fost. Și dați imediat o perspectivă, spun ei, dar imaginați-vă cum veți câștiga competiția, cum veți evolua pe scenă, cum veți citi cea mai groasă carte sau o veți scrie …

Prin creșterea componentei emoționale a unui eveniment plăcut, astfel cultivați dorința, formați dorința pentru victorii ulterioare, conturați posibila plăcere dintr-o realizare majoră. Sentimentul încântării viitoare dă naștere entuziasmului și dă putere pentru a merge mai departe.

Showdown in sandbox: de ce lupta copilul
Showdown in sandbox: de ce lupta copilul

Astfel, copilul învață să obțină plăcere din propria sa activitate, încearcă să se bucure de viață, încearcă să-și satisfacă dorințele prin muncă productivă în cadrul oportunităților legate de vârstă.

Primind laude părintești pentru șireturile legate de sine, un bebeluș ascultător și temeinic îi va învăța acest lucru unui prieten a doua zi.

O medalie de ciocolată pentru exerciții fizice la grădiniță stimulează abilitățile organizatorice ale celui mai agil agitat din grup.

Trăind evenimente emoționale cu părinții, copilul învață să le împărtășească experiențele sale - atât pozitive, cât și negative. Nivelul de înțelegere reciprocă și încredere crește. Se formează o legătură emoțională cu mama, care îi conferă copilului cele mai necesare pentru dezvoltarea psihologică normală un sentiment de siguranță și siguranță.

Cultura consumului de informații

Toate divertismentele informaționale pot fi prezente în viața unui copil. Și pot fi folosite și pentru a-l dezvolta. Dar aici este necesară o cenzură parentală dură. Alegeți un desen animat plin de compasiune peste un anime sângeros. O căutare interesantă cu sarcini logice în loc de un shooter virtual. O carte clasică pentru copii în locul unei benzi desenate. Alegerea modernă a materialelor educaționale permite acest lucru.

Desigur, el nu va putea să nu urmărească și să nu știe ce urmăresc colegii săi, dar trebuie să aibă o alternativă - activități care îl vor umple de bucurie mai mult decât o simplă carte de benzi desenate, cărți preferate care îl vor captiva mai mult decât filmarea jocuri.

Trecând atenția noastră de la divertisment violent la literatură compasivă, filme și multe altele, creăm un accent pe dezvoltarea valorilor culturale la copil. Dezvoltăm abilitatea de a primi plăcere nu din admirația pasivă pentru eroii de acțiune și copierea lor, ci din curajul de a arăta compasiune, curajul de a ne arăta sentimentele.

Abilitatea de a împărtăși experiențele părinților de-a lungul timpului se transformă în abilitatea de a crea o legătură emoțională cu alte persoane - un prieten apropiat, un profesor iubit.

În astfel de condiții, cel mai bun și mai de dorit divertisment este comunicarea cu colegii - o curte, o grădină, o școală, o companie de copii, o grămadă de prieteni și jocuri comune. La început, este obligatoriu sub supravegherea adulților, ulterior sunt posibile opțiuni independente.

A intra în ochiul unui adversar nu este super-inteligent, dar a face o roată sau a trage în sus pe o bară orizontală este o abilitate remarcabilă.

Fluturarea pumnilor nu este curaj, dar mărturisirea iubirii față de o fată este un act cu adevărat curajos, pe care nu toți luptătorii îl pot decide.

Un supererou nu este cel de care se teme toată lumea, ci cel cu care vor să fie prieteni și pe care vor să-l iubească. Și este posibil să devii un adevărat supererou.

Citește și:

Partea 1

Partea 2

Recomandat: